hocvietcode.com
  • Trang chủ
  • Học lập trình
    • Lập trình C/C++
    • Cấu trúc dữ liệu và giải thuật
    • Lập trình HTML
    • Lập trình Javascript
      • Javascript cơ bản
      • ReactJS framework
      • AngularJS framework
      • Typescript cơ bản
      • Angular
    • Lập trình Mobile
      • Lập Trình Dart Cơ Bản
        • Dart Flutter Framework
    • Cơ sở dữ liệu
      • MySQL – MariaDB
      • Micrsoft SQL Server
      • Extensible Markup Language (XML)
      • JSON
    • Lập trình PHP
      • Lập trình PHP cơ bản
      • Laravel Framework
    • Lập trình Java
      • Java Cơ bản
    • Lập trình C#
      • Lập Trình C# Cơ Bản
      • ASP.NET Core MVC
    • Machine Learning
  • WORDPRESS
    • WordPress cơ bản
    • WordPress nâng cao
    • Chia sẻ WordPress
  • Kiến thức hệ thống
    • Microsoft Azure
    • Docker
    • Linux
  • Chia sẻ IT
    • Tin học văn phòng
      • Microsoft Word
      • Microsoft Excel
    • Marketing
      • Google Adwords
      • Facebook Ads
      • Kiến thức khác
    • Chia sẻ phần mềm
    • Review công nghệ
    • Công cụ – tiện ích
      • Kiểm tra bàn phím online
      • Kiểm tra webcam online
Đăng nhập
  • Đăng nhập / Đăng ký

Please enter key search to display results.

Home
  • Phát triển dự án theo khung Agile
1. Giới thiệu khái niệm Agile

1. Giới thiệu khái niệm Agile

  • 18-07-2025
  • Toanngo92
  • 0 Comments

Mục lục

  • Tổng Quan Agile – Nền tảng phát triển phần mềm linh hoạt
    • Chương 1: Agile là gì?
      • ✅ Mục tiêu chính của Agile:
    • Chương 2: Các phương pháp thuộc họ Agile
    • Chương 3: Các nguyên lý cốt lõi trong Agile
      • 🔑 Các chủ đề nền tảng:
    • Chương 4: Tuyên ngôn Agile (Agile Manifesto)
    • Chương 5: So sánh với mô hình Waterfall
      • 💧 Mô hình Waterfall:
      • 🌊 Agile vượt trội ở:
    • Chương 6: Lợi ích của Agile
    • Chương 7: Tổng kết chương
    • Chương 8: DSDM – Khung phát triển dự án theo Agile
    • 8.1. DSDM là gì?
      • 🧩 Đặc điểm chính của DSDM:
    • 8.2. Nguyên lý hoạt động của DSDM
    • 8.3. DSDM khác gì với cách tiếp cận truyền thống?
    • Chương 9: Cấu trúc DSDM Agile Project Framework
    • 9.1. Bốn thành phần cốt lõi
    • 9.2. Các giai đoạn trong quy trình DSDM
    • 9.3. Quy trình triển khai theo DSDM
    • Chương 10: Tóm tắt và gợi ý nghiên cứu
      • ✅ Tổng kết
      • 📝 Gợi ý nghiên cứu thêm:
  • Chương 11: Scrum – Phương pháp Agile phổ biến nhất
    • 11.1. Scrum là gì?
    • 11.2. Cấu trúc Scrum
      • ✅ Quy trình:
  • Chương 12: FDD – Phát triển dựa trên tính năng
    • 12.1. FDD là gì?
    • 12.2. Các bước trong FDD
    • 12.3. Đặc điểm chính
    • Chương 13: XP – Lập trình cực hạn (Extreme Programming)
    • 13.1. XP là gì?
    • 13.2. Các thực hành chính của XP
    • Chương 14: Lean – Tư duy tinh gọn trong phát triển phần mềm
    • 14.1. Lean là gì?
    • 14.2. Bảy nguyên lý Lean
    • Chương 15: So sánh tổng quan các phương pháp
    • Ôn tập và hệ thống kiến thức
    • 16.1. Kiến thức trọng tâm cần ghi nhớ
    • Tài liệu tham khảo gợi ý

Tổng Quan Agile – Nền tảng phát triển phần mềm linh hoạt

Chương 1: Agile là gì?

Agile là một triết lý và tập hợp các nguyên lý hướng dẫn quá trình phát triển phần mềm một cách linh hoạt, đáp ứng nhanh với thay đổi và đặt người dùng làm trung tâm. Không giống mô hình Waterfall truyền thống, Agile cho phép phát triển lặp (iterative), gia tăng (incremental) và hợp tác chặt chẽ với người dùng.

✅ Mục tiêu chính của Agile:

  • Rút ngắn thời gian phát triển.
  • Cung cấp giá trị nhanh chóng cho khách hàng.
  • Linh hoạt thích ứng với thay đổi.
  • Tăng cường sự phối hợp giữa các bên liên quan.

Chương 2: Các phương pháp thuộc họ Agile

Agile không phải là một phương pháp duy nhất, mà là “gia đình” gồm nhiều phương pháp. Một số phương pháp phổ biến:

Phương phápMô tả ngắn
DSDM (Dynamic Systems Development Method)Tập trung vào lợi ích kinh doanh, đảm bảo chất lượng, thời gian và chi phí.
LeanTối ưu hóa quy trình, loại bỏ lãng phí, tập trung vào giá trị cho khách hàng.
FDD (Feature Driven Development)Phát triển dựa trên các tính năng, phù hợp với dự án lớn có cấu trúc rõ ràng.
XP (Extreme Programming)Tập trung vào kỹ thuật lập trình và kiểm thử nghiêm ngặt.
ScrumQuản lý theo vòng lặp ngắn (sprint), phân vai rõ ràng như Product Owner, Scrum Master, Development Team.

Chương 3: Các nguyên lý cốt lõi trong Agile

🔑 Các chủ đề nền tảng:

  1. Sự tham gia của người dùng: Người dùng tham gia liên tục trong toàn bộ quá trình để định hình sản phẩm.
  2. Phát triển lặp và gia tăng: Sản phẩm được phát triển theo từng phần nhỏ, mỗi phần được hoàn thiện và kiểm thử trong chu kỳ ngắn.
  3. Linh hoạt trước thay đổi: Dễ dàng điều chỉnh kế hoạch và thiết kế khi có yêu cầu mới.
  4. Ưu tiên hóa: Tập trung vào các tính năng quan trọng nhất trước.
  5. Làm việc cộng tác: Khuyến khích sự phối hợp giữa các thành viên nhóm và khách hàng.

Chương 4: Tuyên ngôn Agile (Agile Manifesto)

Vào năm 2001, một nhóm các chuyên gia phần mềm đã cùng nhau xây dựng Tuyên ngôn Agile, gồm 4 giá trị cốt lõi:

“Chúng tôi đang khám phá những cách tốt hơn để phát triển phần mềm bằng cách thực hiện và giúp người khác làm điều đó. Qua công việc này, chúng tôi trân trọng:”

  • Cá nhân và tương tác hơn là quy trình và công cụ.
  • Phần mềm hoạt động hơn là tài liệu đầy đủ.
  • Cộng tác với khách hàng hơn là đàm phán hợp đồng.
  • Phản hồi thay đổi hơn là tuân thủ kế hoạch.

Mặc dù cả hai vế đều có giá trị, nhưng Agile ưu tiên những gì bên trái.


Chương 5: So sánh với mô hình Waterfall

💧 Mô hình Waterfall:

  • Tuần tự qua các giai đoạn: Khảo sát → Phân tích → Thiết kế → Lập trình → Kiểm thử → Bảo trì.
  • Không hỗ trợ thay đổi giữa chừng.
  • Thiếu tính linh hoạt và phản hồi sớm từ người dùng.

🌊 Agile vượt trội ở:

  • Cho phép điều chỉnh thường xuyên dựa trên phản hồi người dùng.
  • Mỗi vòng lặp đều cho ra sản phẩm có thể sử dụng.
  • Phù hợp với môi trường thay đổi nhanh như hiện nay.

Chương 6: Lợi ích của Agile

Agile mang lại nhiều lợi ích thiết thực:

Lợi íchMô tả
Nhanh chóngThời gian phát triển ngắn hơn, ra sản phẩm sớm hơn.
Hiệu quảTập trung vào tính năng quan trọng.
Linh hoạtDễ dàng thích nghi với thay đổi.
Hướng người dùngSản phẩm phản ánh đúng nhu cầu thực tế.
Tối ưu hóa nguồn lựcSử dụng đội ngũ hiệu quả, tránh lãng phí.

Theo báo cáo Standish Chaos (2006), 5 yếu tố trong 10 yếu tố quyết định sự thành công của dự án có liên quan đến Agile:
Sự tham gia người dùng, hỗ trợ lãnh đạo, mục tiêu rõ ràng, tối ưu hóa phạm vi, quy trình Agile.


Chương 7: Tổng kết chương

Agile không chỉ là một phương pháp phát triển phần mềm – mà là một triết lý linh hoạt, giúp các nhóm phát triển phần mềm:

  • Làm việc hiệu quả hơn,
  • Phản ứng nhanh với thay đổi,
  • Giao tiếp tốt với khách hàng,
  • Và tạo ra sản phẩm chất lượng phù hợp với nhu cầu thực tế.

Chương 8: DSDM – Khung phát triển dự án theo Agile

8.1. DSDM là gì?

DSDM (Dynamic Systems Development Method) là một khung quản lý dự án theo hướng Agile, ra đời để đảm bảo:

  • Cung cấp giải pháp đúng vào đúng thời điểm.
  • Có thể áp dụng cho mọi loại dự án, không chỉ phần mềm.
  • Kết hợp đầy đủ giữa: Lợi ích kinh doanh – Chất lượng – Thời gian – Ngân sách.

🧩 Đặc điểm chính của DSDM:

  • Tập trung vào giá trị kinh doanh.
  • Cam kết hoàn thành đúng hạn, đúng ngân sách.
  • Chất lượng được kiểm soát nghiêm ngặt.
  • Phát triển gia tăng và hợp tác liên tục giữa các bên.

8.2. Nguyên lý hoạt động của DSDM

DSDM dựa trên giả định cốt lõi rằng không có giải pháp nào hoàn hảo ngay từ đầu. Do đó:

80% giá trị có thể được cung cấp chỉ với 20% nỗ lực toàn bộ (nguyên lý Pareto).

Điều này dẫn đến việc tập trung hoàn thành các tính năng có giá trị cao nhất trước, thay vì cố gắng làm mọi thứ ngay từ đầu.


8.3. DSDM khác gì với cách tiếp cận truyền thống?

Truyền thống (Waterfall)DSDM (Agile)
Tuần tự, không linh hoạtLặp và linh hoạt
Kết quả đến cuối dự ánCó thể nghiệm thu từng phần
Khó thích ứng với thay đổiThay đổi được chấp nhận và tích hợp dễ dàng
Thiếu sự tham gia người dùngNgười dùng tham gia suốt quá trình

DSDM đảm bảo rằng dự án có nền tảng vững chắc ngay từ đầu, được xây dựng trên ba khía cạnh:

  • Kinh doanh (Business)
  • Giải pháp (Solution)
  • Quản lý (Management)

Chương 9: Cấu trúc DSDM Agile Project Framework

9.1. Bốn thành phần cốt lõi

Khung DSDM kết hợp các yếu tố chính để tạo nên sự cân bằng trong phát triển dự án:

Thành phầnVai trò
Quy trình (Process)Xác định luồng công việc từ đầu đến cuối
Con người (People)Các vai trò cụ thể như Project Manager, Developer, Business Analyst,…
Sản phẩm (Products)Đầu ra cụ thể sau mỗi giai đoạn
Thực hành (Practices)Các kỹ thuật như timeboxing, ưu tiên MoSCoW, phát triển lặp

Tất cả đều có vai trò ngang nhau để đảm bảo dự án:

  • Hoàn thành đúng thời hạn
  • Trong phạm vi ngân sách
  • Không ảnh hưởng đến chất lượng

9.2. Các giai đoạn trong quy trình DSDM

Quy trình của DSDM mềm dẻo hơn Waterfall và bao gồm:

  1. Giai đoạn tiền dự án (Pre-Project) – Xác định lý do và nhu cầu dự án.
  2. Xây dựng nền tảng (Foundations) – Đặt mục tiêu, phạm vi, tài nguyên, cách quản lý.
  3. Phát triển tiến hóa (Evolutionary Development) – Phát triển theo từng vòng lặp.
  4. Triển khai (Deployment) – Cung cấp sản phẩm hoàn thiện hoặc từng phần.
  5. Hậu dự án (Post-Project) – Đánh giá, cải tiến và hỗ trợ bảo trì.

Mỗi vòng phát triển gồm: Phân tích – Thiết kế – Phát triển – Kiểm thử liên tục, và có thể thay đổi linh hoạt nếu cần.


9.3. Quy trình triển khai theo DSDM

Sau khi xây dựng nền tảng vững chắc, dự án có thể được phát triển theo hướng tiến hóa và lặp đi lặp lại, từ đó nhanh chóng điều chỉnh và phản hồi.

✅ Ví dụ thực tế:
Trong một công ty phát triển phần mềm quản lý bán hàng:

  • Giai đoạn đầu: chỉ cần xây dựng quản lý đơn hàng.
  • Giai đoạn tiếp theo: bổ sung quản lý kho, khách hàng, khuyến mãi.
  • Người dùng phản hồi sau từng phần → nhóm phát triển điều chỉnh ngay.

Chương 10: Tóm tắt và gợi ý nghiên cứu

✅ Tổng kết

  • DSDM là khung Agile mạnh mẽ, ứng dụng được cho nhiều loại dự án.
  • Khắc phục những hạn chế của Waterfall.
  • Tập trung vào giá trị thực tế, cộng tác, chất lượng và tính linh hoạt.

📝 Gợi ý nghiên cứu thêm:

  • Tìm hiểu các vai trò trong nhóm DSDM như Business Ambassador, Technical Coordinator,…
  • Nghiên cứu chi tiết phương pháp timeboxing và ưu tiên MoSCoW.
  • Đọc thêm tại: https://www.dsdm.org

Chương 11: Scrum – Phương pháp Agile phổ biến nhất

11.1. Scrum là gì?

Scrum là một phương pháp Agile phổ biến dùng để quản lý và điều hành các dự án phát triển phần mềm theo dạng vòng lặp ngắn (sprint), tập trung vào sự cộng tác, tính linh hoạt và kết quả thực tế.

11.2. Cấu trúc Scrum

Thành phần chínhMô tả
SprintChu kỳ phát triển ngắn, thường kéo dài 1–4 tuần
Product OwnerNgười đại diện cho khách hàng, quyết định tính năng nào cần phát triển
Scrum MasterNgười bảo vệ quy trình Scrum, loại bỏ trở ngại cho nhóm
Development TeamNhóm kỹ thuật thực hiện phát triển sản phẩm

✅ Quy trình:

  1. Lập kế hoạch Sprint
  2. Phát triển & Kiểm thử trong Sprint
  3. Họp hằng ngày (Daily Scrum)
  4. Hoàn thiện và trình bày sản phẩm (Sprint Review)
  5. Rút kinh nghiệm (Sprint Retrospective)

🎯 Scrum phù hợp với dự án thay đổi liên tục, cần phản hồi nhanh.

Chương 12: FDD – Phát triển dựa trên tính năng

12.1. FDD là gì?

Feature Driven Development (FDD) là phương pháp Agile tập trung vào việc phát triển phần mềm dựa trên tính năng cụ thể có giá trị kinh doanh.

12.2. Các bước trong FDD

  1. Xây dựng mô hình tổng thể
  2. Lập danh sách tính năng
  3. Lập kế hoạch theo tính năng
  4. Thiết kế theo tính năng
  5. Xây dựng theo tính năng

12.3. Đặc điểm chính

  • Tính năng nhỏ gọn, có thể giao hàng từng phần.
  • Mỗi tính năng đều được thiết kế và phát triển riêng biệt.
  • Nhấn mạnh kỹ thuật lập trình hướng đối tượng.

🎯 FDD phù hợp với dự án lớn, có hệ thống phức tạp và nhiều module.


Chương 13: XP – Lập trình cực hạn (Extreme Programming)

13.1. XP là gì?

Extreme Programming (XP) là phương pháp Agile tập trung mạnh vào kỹ thuật lập trình, viết mã chất lượng cao, kiểm thử liên tục và phản hồi nhanh chóng.

13.2. Các thực hành chính của XP

Kỹ thuậtMô tả
Pair ProgrammingLập trình đôi – 1 người viết mã, 1 người kiểm tra
Test-Driven Development (TDD)Viết test trước khi viết mã
Continuous IntegrationTích hợp liên tục, build tự động
RefactoringTái cấu trúc mã để tối ưu hiệu suất và bảo trì
40-hour WeekKhông làm việc quá sức – đảm bảo năng suất bền vững

🎯 XP phù hợp với nhóm kỹ thuật cao, môi trường cần phản hồi nhanh và có độ thay đổi thường xuyên.


Chương 14: Lean – Tư duy tinh gọn trong phát triển phần mềm

14.1. Lean là gì?

Lean Software Development xuất phát từ Lean Manufacturing của Toyota. Trong lĩnh vực phần mềm, Lean tập trung vào việc tối ưu hóa quy trình, loại bỏ lãng phí và tăng giá trị cho khách hàng.

14.2. Bảy nguyên lý Lean

  1. Loại bỏ lãng phí (Eliminate Waste)
  2. Tăng cường học tập (Build Quality In)
  3. Ra quyết định chậm rãi, có cân nhắc (Decide as Late as Possible)
  4. Giao hàng nhanh chóng (Deliver as Fast as Possible)
  5. Trao quyền cho nhóm (Empower the Team)
  6. Tối ưu toàn bộ hệ thống (Optimize the Whole)
  7. Chất lượng là ưu tiên hàng đầu

🎯 Lean phù hợp với tổ chức có quy trình phức tạp, cần cải tiến liên tục.


Chương 15: So sánh tổng quan các phương pháp

Tiêu chíScrumFDDXPLean
Quản lý dự án✅❌❌❌
Tập trung vào kỹ thuật❌✅✅✅
Tính linh hoạt cao✅Trung bìnhCaoCao
Phù hợp dự án nhỏ✅❌✅✅
Phù hợp dự án lớnTrung bình✅Trung bình✅

Ôn tập và hệ thống kiến thức

Đây là phần giúp bạn rà soát lại toàn bộ nội dung đã học và tự đánh giá mức độ hiểu biết trước khi bước vào phần thực hành và bài tập cuối kỳ.

16.1. Kiến thức trọng tâm cần ghi nhớ

✅ Tuyên ngôn Agile gồm 4 giá trị:

  • Cá nhân và tương tác hơn quy trình và công cụ.
  • Phần mềm hoạt động hơn tài liệu đầy đủ.
  • Cộng tác với khách hàng hơn đàm phán hợp đồng.
  • Phản hồi với thay đổi hơn tuân thủ kế hoạch.

✅ Các phương pháp Agile phổ biến:

  • Scrum: theo chu kỳ ngắn, rõ vai trò (PO, SM, Dev Team).
  • FDD: phát triển theo từng tính năng.
  • XP: nhấn mạnh kỹ thuật lập trình và kiểm thử.
  • Lean: giảm lãng phí, tối ưu toàn hệ thống.
  • DSDM: khung quản lý dự án linh hoạt, theo nguyên tắc Pareto (80/20).

✅ Agile khác Waterfall ở đâu?

AgileWaterfall
Linh hoạtCứng nhắc
Lặp, gia tăngTuần tự
Người dùng tham gia thường xuyênNgười dùng tham gia ít
Ưu tiên thay đổi và cải tiếnKhó thay đổi

Tài liệu tham khảo gợi ý

📘 Các tài liệu nên đọc:

  1. DSDM Agile Project Framework (2014) – DSDM Consortium
    🔗 https://www.dsdm.org/resources/dsdm-handbooks/the-dsdm-agile-project-framework-2014-onwards
  2. DSDM Atern Handbook (2008) – Phiên bản cũ hơn nhưng hữu ích.
    🔗 https://www.dsdm.org/resources/dsdm-handbooks/dsdm-atern-handbook-2008
  3. The Agile Manifesto – Bản gốc từ năm 2001
    🔗 https://agilemanifesto.org
Nội dungTóm lược
✅ Agile là gì?Tư duy phát triển phần mềm linh hoạt, tương tác cao, phản ứng nhanh.
✅ So sánh Agile và WaterfallAgile lặp – thích ứng, Waterfall tuyến tính – cứng nhắc.
✅ DSDMKhung Agile chuyên nghiệp, dễ mở rộng.
✅ Scrum, XP, FDD, LeanMỗi phương pháp có ưu điểm riêng, ứng dụng tùy theo dự án.
✅ Tư duy chínhƯu tiên giá trị, phản hồi người dùng, phát triển từng bước, loại bỏ lãng phí.

Bài viết liên quan:

9. Xác định và Ưu tiên Hóa Yêu cầu
8. Các Buổi Hội Thảo Điều Phối (Facilitated Workshops)
7. Quản lý chất lượng, kiểm thử trong quản lý dự án Agile
6. Kiểm soát và Rủi ro trong quản lý dự án Agile
4. Vai trò, Kỹ năng và Cấu trúc Nhóm trong Agile
5. VÒNG ĐỜI VÀ SẢN PHẨM TRONG AGILE (DSDM)
3. Mô hình hóa (Modelling) trong Agile Development
2. Phương pháp tiếp cận và các nguyên lý Agile

THÊM BÌNH LUẬN Cancel reply

Dịch vụ thiết kế Wesbite

NỘI DUNG MỚI CẬP NHẬT

Làm việc với dữ liệu và các kiểu dữ liệu trong JSON

Giới thiệu về JSON

Truy Vấn Dữ Liệu Với SELECT Trong MySQL

Các Lệnh DML Cơ Bản Trong MySQL: INSERT, UPDATE, DELETE

TCL Trong MySQL – Quản Lý Giao Dịch Với COMMIT, ROLLBACK, SAVEPOINT

Giới thiệu

hocvietcode.com là website chia sẻ và cập nhật tin tức công nghệ, chia sẻ kiến thức, kỹ năng. Chúng tôi rất cảm ơn và mong muốn nhận được nhiều phản hồi để có thể phục vụ quý bạn đọc tốt hơn !

Liên hệ quảng cáo: [email protected]

Kết nối với HỌC VIẾT CODE

© hocvietcode.com - Tech888 Co .Ltd since 2019

Đăng nhập

Trở thành một phần của cộng đồng của chúng tôi!
Registration complete. Please check your email.
Đăng nhập bằng google
Đăng kýBạn quên mật khẩu?

Create an account

Welcome! Register for an account
The user name or email address is not correct.
Registration confirmation will be emailed to you.
Log in Lost your password?

Reset password

Recover your password
Password reset email has been sent.
The email could not be sent. Possible reason: your host may have disabled the mail function.
A password will be e-mailed to you.
Log in Register
×